Tiene Ibero primer<br>sala de e-sports en Latinoamérica

Autor
Comunicación Institucional

Fecha

05 de junio, 2017

En línea con los planes de mejora continua, excelencia en infraestructura y equipamiento, la Universidad Iberoamericana León inauguró tres nuevos espacios: La sala de e- sports, el aula de Interacción y un Aula de Carpintería.

La ceremonia inaugural estuvo encabezada por nuestro rector el Mtro. Felipe Espinosa Torres S.J.; El Dr. Javier Prado Galán, S.J. Director General Académico; la Mtra. Mónica Macouzet del Moral, Directora General de Integración Comunitaria; el Mtro. Sergio Hernández Caballero. Director General de Administración y Finanzas; el Mtro. Arturo Mejía Reyes. Director de la Oficina de Servicios Tecnológicos de Información y Comunicaciones y el Mtro. Gustavo Alejandro González Ramírez Director de Departamento de Arquitectura y Diseño.

Única en América Latina, la nueva Sala de e- sports responde al compromiso de estar atentos de las nuevas tecnologías y el impacto en la vida de nuestros estudiantes. Es un espacio dedicado exclusivamente al entrenamiento y práctica de los deportes digitales; que estará a la disposición de alumnos de las diversas licenciaturas.

En su mensaje, el Mtro. Gustavo González, puso en contexto la relevancia que ha tomado la práctica de los e- sports, "como es el caso del ajedrez, en los deportes digitales se pone en práctica la habilidad mental, la estrategia y la competencia bajo altos niveles de concentración".

Existen actualmente videojuegos considerados e-sports que cuentan con 100 millones de jugadores activos, y sus ligas o eventos suman muchos más millones de espectadores. "La competitividad es lo que hace que los videojuegos pasen de un hobby a una actividad profesional", puntualizó.

La apertura de un Aula de Interacción, es un claro ejemplo de la firme convicción de esta universidad de responder a los paradigmas tecnológicos y mantenerse siempre a la vanguardia.

En el Aula de Interacción los alumnos de la Licenciatura de Diseño Digital Interactivo podrán desarrollar proyectos de realidad virtual, una tendencia mundial por las posibilidades que ofrece para los sectores industriales, educativos, de entretenimiento, e incluso en el tratamiento de ciertas enfermedades, explicó el académico.

Fueron presentados, además, los espacios del Taller de Carpintería, conformados por una nueva Aula y la remodelación de otra; ambas áreas reforzadas con maquinaria industrial española con altos niveles de seguridad y eficacia para trabajo pesado.

En su mensaje nuestro rector externó el orgullo de poder ofrecer a nuestra comunidad universitaria espacios y equipamiento de vanguardia que refuerzan la calidad de nuestra oferta educativa.

Como invitados especiales asistieron al evento: Israel Bedolla Hermosillo – Presidente de BenQ Latinoamérica; Xavier Barrera – Director de BenQ México; Mtro. Carlos Alberto Fernández Guillot - Director de la Oficina de Sistemas de Información, ITESO; Dr. Víctor Hugo Zaldívar Carillo - Director del Departamento de Electrónica, Sistemas e Informática, ITESO; Mtro. Oscar Favio Fernández Larios - Director del Centro para la Gestión de la Innovación y la Tecnología, ITESO

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